FUMETTI - Il Forum degli Eternauti Unofficial Aurea Forum: comics, libri, musica & chiacchiere assortite

Personaggi giocanti

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    Carlo Maria
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    (si fa per dire...)
    Clone del Ratto
    00 24/01/2003 19:33
    Prima di scegliere il personaggio, leggete il topic "Premesse".



    Queste sono le caratteristiche base dei vari personaggi, ossia quelle che sono manifeste o di cui, comunque, tutti sono a conoscenza.
    Spetta a voi, se vi va di lanciarvi nel gioco di ruolo, di scegliervi la personalità che desiderate e di dichiararlo qui di seguito.
    A ciascuno di voi che si inserirà nel gioco, invierò tramite mail una traccia della personalità del suo personaggio un poco + curata, segnalando a ciascuno un principio di indizio su cui cominciare a riflettere o indagare.
    Spetta a voi attenervi SCRUPOLOSAMENTE alla psicologia del personaggio che avete scelto, evitando di fargli fare atti che una persona di quel tipo non farebbe. Dovete, insomma, immedesimarvi nel personaggio che sceglierete.
    Per descrivere i vostri movimenti farete nel seguente modo: inizierete ogni post con il nome IN GRASSETTO del vostro personaggio ed, eventualmente, col nome SEMPRE IN GRASSETTO del personaggio a cui il vostro si rivolge.
    IN CORSIVO ED IN TERZA PERSONA descriverete le azioni che compie ed i pensieri che fa. IN CARATTERE NORMALE, scriverete le frasi di dialogo con gli altri personaggi. Vi assicuro che non è complesso come sistema.
    Quando vi spostate da una stanza ad un'altra, per es. dalla sala da ballo alla camera di Nicholas, scrivete sul topic della sala da ballo, in corsivo,per es. "detto questo, uscì per andare in camera di Nicholas" ; vi spostate sul topic riguardante le scale e l'entrata scrivendo, sempre in corsivo: "le percorse di gran fretta" e concludete nel topic della camera di Nicholas, sempre in corsivo perchè state descrivendo un'azione: "Aprì la porta il + silenziosamente che gli fosse possibile ed entrò, richiudendosela alle spalle e badando che nessuno lo avesse visto." Una volta in quest' ultimo topic potete descrivere, sempre in corsivo se non ci sono altri con cui parlare, l'azione che fate, tipo: "Andò verso il comò e lo aprì". Poi spetta a me dirvi cosa ci trovate dentro. Sul mio ruolo vi rimando a ciò che ho scritto dopo.
    E' VIETATO DICHIARARE PUBBLICAMENTE A TUTTI I PERSONAGGI INSIEME UN INDIZIO O UN MOVENTE.
    SE TROVERETE L'ARMA DEL DELITTO O UN MOVENTE VALIDO O UN INDIZIO IMPORTANTE (NON è DETTO CHE VI CONDUCA ALLA PISTA GIUSTA!) VI VERRà COMUNICATO DAL SOTTOSCRITTO TRAMITE MAIL, AFFINCHè GLI ALTRI NON SE NE AVVANTAGGINO ANCHE SOLO INVOLONTARIAMENTE. E' consentito rivelare le vostre scoperte ad altri personaggi solo se uno alla volta. In questo caso, vi confesserete via e-mail mandando la mail contemporaneamente A ME ED ALLA PERSONA A CUI CONFIDATE L'INDIZIO, mentre sul topic della stanza in cui al momento sono i vostri personaggi, scriverete: "E Tizio, quindi si confidò con Caio", in corsivo essendo una descrizione di un'azione.

    Il vostro compito è: se siete l'assassino, depistare, ritardare le indagini, mentire (ma senza esagerare per evitare di scoprirvi), eliminare chiunque temiate possa essere pericoloso per voi (ma questo è facoltativo, potete anche agire d'astuzia). E' vietato fare una carneficina tutta in una volta, anche perchè non ne avreste i mezzi. Il vostro scopo è non farvi beccare per 48 ore e, quando si libererà la via, fuggire. Seconda possibilità: invece che fingere d'indagare e basta, cercare realmente qualche indizio che vi possa permettere di far cadere le accuse su qualcun altro.

    Se non siete l'assassino: ricercare l'assassino e smascherarlo. Per far ciò dovrete cercare arma e movente. Uno solo dei due non basterà perchè ho disseminato per casa diverse piste false.
    Una volta che riterrete di esser giunti alla soluzione, convocherete in assemblea tutti gli altri e direte davanti a tutti la vostra accusa e da cosa è supportata. Naturalmente, se qualcuno ha i mezzi per farlo, vi smentirà ed il gioco proseguirà; se io confermerò che è quella giusta, potrete dichiarare di arrestare il colpevole o di metterlo fuori combattimento.

    Il mio compito è quello di essere il "MASTER", ossia il destino. Io sono il caso, devo essere assolutamente imparziale. Vi descriverò gli avvenimenti, per esempio quello che vedete se guardate sotto un tavolo o bussate su una parete per verificare che sia piena.
    Se aprirete una porta saprete già, senza che ve lo dica io, com'è fatta la stanza, dalla descrizione che do in ogni topic, ma dovrete aspettare che vi dica io cosa ci può essere in un cassetto o in un qualunque anfratto.
    Inoltre muoverò Helene. Potrà capitare che ad alcuni lei parli e ad altri no, ma sarà solo perchè PRECEDENTEMENTE avrò deciso che in quel momento (e non precisamente quaando viene quella tal persona) starà dormendo oppure sarà dovuto al vostro comportamento nei suoi confronti.
    Sappiate che ciascuno di voi sospetta di qualcuno ed è sospettato da qualcuno, quindi uno di voi sospetta dell'assassino ed ognuno di voi è a rischio di essere preso come assassino.
    Spero di non aver dimenticato nulla! [SM=x74929]




    Charlie: 60 anni, divenuto ricchissimo grazie alla scoperta di quella che si è rivelata la + grande miniera del Brasile.

    Personaggi giocanti:

    -Joe Withaker: Barista, assunto da 6 mesi. 35 anni; alto 1,85; biondo; occhi azzurri; non bellissimo ma interessante. Simpatico, gioviale, alle volte dà troppa confidenza.

    -Harry Frost: Maggiordomo, lavora nella casa da 14 anni. 54 anni; alto 1,70; occhi marroni; capelli grigi. Disponibile ma molto formale, come richiede il suo ruolo.

    -Jenny Potter: Cuoca, 63 anni. Lavora qui da 20 anni. Alta 1,60; occhi marroni; capelli tinti castani. Pettegola e permalosa, curiosissima. Molto religiosa.

    -Nicholas Halley: figlio di Genevieve, sorella di Charlie. Ha 25 anni. E' molto bello, alto e prestante. E' venuto ad abitare qui un anno fa, con la madre, quando è morto suo padre in un incidente stradale. Fa l'agente di borsa.

    -Genevieve Hammond vedova Halley: Sorella di Charlie, ha 54 anni. E' la madre di Nicholas. Signora fin troppo composta, non dà molta confidenza alla servitù.

    -Eileen Jones in Hammond: seconda moglie di Charlie, di 40 anni + giovane (ha 20 anni). Ex modella che Charlie ha sottratto alle passerelle perchè l'ha voluta tutta per sè. Volubile, molto bella.

    -Robin McCoy: cameriere di 28 anni, assunto proprio per questa serata (e solo per questa) da Charlie. Decisamente bello, di altezza media, snello ma molto ben scolpito. Inquieto.

    -Alicia Dufresne: cameriera e coordinatrice del personale. 29 anni. Alta 1,70; occhi cerulei, capelli biondissimi naturali. Lavora nella casa da 1 anno. E' molto bella, incredibilmente fredda e professionale.

    -Monica Hammond: figlia unica di prime nozze di Charlie, 32 anni. Alta 1,68; occhi e capelli marroni. Graziosa ma senza essere una bellezza. Suona ottimamente il violino. E' timida, repressa, ha qualche evidente tic nervoso.




    Personaggio non giocante:
    (per la sua staticità verrà mosso da me)

    Helene Hammond: zia di Charlie. 95 anni. Vive appartata nella sua camera da letto per quasi 24 ore al giorno. Ne esce solo per mangiare o in occasioni speciali. Occhi marroni, capelli grigio/bianchi. Per nulla curiosa. Ancora lucida ma molto incline all'affaticamento. Dorme per la maggior parte del suo tempo.





    [Modificato da Carlo Maria 26/01/2003 16.31]

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    koala3
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    "Padrune" di Giuda
    00 25/01/2003 23:26
    Interessante!!!!!
    E' decisamente una novità [SM=x75028]

    Dai, proviamo! Buttiamoci nel gioco di ruolo! [SM=x75033]

    A me non dispiacerebbe essere MONICA ;)

    p.s.: sono curiosa di vedere che personaggi interpreteranno gli altri! :jmp31:

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    Carlo Maria
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    Clone del Ratto
    00 26/01/2003 10:52
    Oh! Grazie mami!
    Finalmente una che si butta!!! [SM=x74929] [SM=x74995] :jmp33: [SM=x75035]
    Bene!

    Monica-Koala è il primo abbinamento, attendo gli sfidanti della nostra orsettina!

    Carlo Maria


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    ozymandias
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    "Padrune" di Giuda
    00 26/01/2003 11:06
    incredibile!
    Robin McCoy è il mio ritratto! [SM=x74933] [SM=x74933] [SM=x74933] [SM=x74933] [SM=x74933] [SM=x74933] [SM=x74933] [SM=x74933] [SM=x74933]
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    Carlo Maria
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    Clone del Ratto
    00 26/01/2003 11:25
    Se non avete mai fatto un gioco di ruolo, c'è una cosa su cui sarete in dubbio: cos'è lecito far fare al vostro personaggio e cosa no?

    Rispetto ad un classico gioco di ruolo, questo che ho creato e vi ho riportato ha due differenze:
    1) Qui i personaggi, i loro nomi e le loro caratteristiche fisiche sono state determinate da me. Nei prossimi che riporterò sul forum, se quest'iniziativa avrà attecchito, sarete voi a crearvi il personaggio, a stabilire quanti anni abbia, quanto sia alto e quanto bello. Io mi adatterò alla psicologia che gli affiderete, calandolo in avventure che gli siano consone e che lo possano anche mettere in difficoltà.
    2)Se, in base al primo punto, il gioco di ruolo di Charlie Hammond può sembrare una semplificazione dei + classici, dall'altro è reso + complesso dal fatto che ho scelto un'ambientazione gialla e questo implica che dovrete utilizzare anche le mail per indicarvi gli indizi (se ritenete opportuno condividere le vostre congetture con altri partecipanti: potete anche tenervi tutto per voi e rifiutare di parlare agli altri!).

    In un gioco di ruolo siete liberi di compiere qualunque gesto vi sembri opportuno!!!
    L'unico patto è che dev'essere attinente al personaggio,
    ad es.: ho descritto Jenny come molto religiosa e curiosissima. Stupirebbe che si disinteressi del caso per appartarsi a turno con tutti i personaggi maschili del gioco. Va da sè che lo potrebbe fare nel caso che io, nell' approfondirle via mail la psicologia, rivelassi a chi ha scelto quel personaggio che il suo è solo un aspetto di facciata. In quel caso, però, dovreste ben ragionare se farla muovere in maniera così differente da quanto gli altri personaggi sono abituati, perchè la renderebbe sospetta ai loro occhi. ERA SOLO UN ESEMPIO!
    Detto questo, potete, mangiare, dormire, provarci con qualcuna, litigare e malmenarvi, cercare tracce da soli o in gruppo.
    Potete cercare un'arma con la quale proteggervi.
    Potete mettervi a origliare alle pareti o alle porte, sperando di carpire le confessioni che si fanno gli altri protagonisti, basterebbe descrivere in corsivo in terza persona l'azione così: Monica si mise accanto alla porta e tese l'orecchio. Le voci complici di Tizio e Caio le giunsero con chiarezza.Sarò io, il Master, a inviare anche a voi la mail con le confessioni dei due.

    Questo vi dovrebbe far riflettere sull'opportunità di confidare a qualcuno certi indizi, col rischio che altri, che non volete, sentano.


    Penso sia inutile dire che il tempo, in un gioco di ruolo, è un concetto estremamente differente e necessariamente dilatato.
    I giochi + complessi, per completare una missione, richiedono anche un anno e +. Non è questo il caso, avendo io posto un limite di tempo che nella realtà sarà a mia discrezione ma che non sarà troppo lungo e dipenderà dal numero di azioni che compite.


    Se qualcuno di voi osservasse che vi sono chiari accenni ad un'ambientazione Christieana, faccio notare che, per quanto riguarda il luogo, chiuso e isolato, il riferimento è ovviamente TRAPPOLA PER TOPI. Per alcuni personaggi mi sono ispirato ad altri suoi romanzi. Ciò nonostante, chi lo risolverà (sperando non ci metta troppo poco), dovrebbe anche rilevare quanto di mio ho messo.



    Naturalmente i giochi di ruolo possono avere qualsiasi ambientazione: prima di postare questo, stavo cercando di crearne uno di sf ed un altro fantasy, essendo + complessi perchè necessitanti di un ambiente + spazioso, ci ho messo + tempo; verranno quindi in seguito.
    Poichè potrebbero ancora esserci dubbi, vi linko il sito di farwest che frequento ogni tanto e su cui sto facendo un gioco di ruolo classico con ambientazione western.

    www.farwest.it/forum

    Andate nella sezione "gioco di ruolo" e guardate.


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    ozymandias
    Post: 8.702
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    "Padrune" di Giuda
    00 26/01/2003 11:26
    Re:

    Scritto da: Carlo Maria 24/01/2003 19.33
    Prima di scegliere il personaggio, leggete il topic "Premesse".



    Queste sono le caratteristiche base dei vari personaggi, ossia quelle che sono manifeste o di cui, comunque, tutti sono a conoscenza.
    Spetta a voi, se vi va di lanciarvi nel gioco di ruolo, di scegliervi la personalità che desiderate e di dichiararlo qui di seguito.
    A ciascuno di voi che si inserirà nel gioco, invierò tramite mail una traccia della personalità del suo personaggio un poco + curata, segnalando a ciascuno un principio di indizio su cui cominciare a riflettere o indagare.
    Spetta a voi attenervi SCRUPOLOSAMENTE alla psicologia del personaggio che avete scelto, evitando di fargli fare atti che una persona di quel tipo non farebbe. Dovete, insomma, immedesimarvi nel personaggio che sceglierete.





    scherzi a parte, il tutto sarebbe interessante, ma i personaggi sono talmente distanti dal sottoscritto che proprio non riuscirei a immedesimarmi...
    insomma, camerieri, agenti di borsa...
    non potresti aggiungere dei personaggi più (sub)umani tipo:

    -Franco Losturzo: bracciante calabrese alto 1,59, 45anni moro, non bello ma molto maschio assunto da Charlie come giardiniere, lavora nella casa da dieci anni.
    Si è fatto tutte le donne che sono passate da quella casa

    -Primo Battistutta: cantiniere friulano alto 1,80, pelato, con folta barba bianca, compagno di bisbocce di Charlie, che per riconoscenza da un paio d' anni lo ha tolto dalla strada (dove faceva il barbone guadagnandosi qualche spicciolo cantando per strada i blues di Robert Johnson) affidandogli la sua collezione di vini unica al mondo.
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    Carlo Maria
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    Clone del Ratto
    00 26/01/2003 11:31
    Re: Re:

    Scritto da: ozymandias 26/01/2003 11.26


    scherzi a parte, il tutto sarebbe interessante, ma i personaggi sono talmente distanti dal sottoscritto che proprio non riuscirei a immedesimarmi...
    insomma, camerieri, agenti di borsa...
    non potresti aggiungere dei personaggi più (sub)umani tipo:

    -Franco Losturzo: bracciante calabrese alto 1,59, 45anni moro, non bello ma molto maschio assunto da Charlie come giardiniere, lavora nella casa da dieci anni.
    Si è fatto tutte le donne che sono passate da quella casa

    -Primo Battistutta: cantiniere friulano alto 1,80, pelato, con folta barba bianca, compagno di bisbocce di Charlie, che per riconoscenza da un paio d' anni lo ha tolto dalla strada (dove faceva il barbone guadagnandosi qualche spicciolo cantando per strada i blues di Robert Johnson) affidandogli la sua collezione di vini unica al mondo.





    In un gioco di ruolo "giallo" non è assolutamente detto che il profilo psicologico di facciata sia effettivamente quello reale...
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    ozymandias
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    "Padrune" di Giuda
    00 26/01/2003 14:08
    sì ma...
    un cameriere deve fare il cameriere, un agente di borsa parlare come un agente di borsa, ecc.. [SM=x74996]
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    Carlo Maria
    Post: 18.514
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    Clone del Ratto
    00 26/01/2003 16:17
    Un agente di borsa fa il suo lavoro in borsa, non a Natale in una villa di montagna isolata, in presenza del cadavere di suo zio.
    Comunque, nessun problema, ozy! [SM=x74929]
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    Fog
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    Tautologo di sinistra

    Vittima della koalessa
    "Padrune" di Giuda
    00 26/01/2003 16:20
    Indeciso
    Sono incerto tra Joe Withaker (troppo vecchio) e Robin McCoy (troppo alto). Se gli seghi un po' di gambe faccio il secondo, và!

    P.S.Strano gioco, però. Il 70% dei personaggi è composto da umili sottoposti. Non sarà la tua natura marxista che viene fuori malgrado Tajani e Miccichè?
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    koala3
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    (si fa per dire...)
    "Padrune" di Giuda
    00 26/01/2003 16:27
    Ma insomma, Ozyetto, tu chi vuoi essere? Lo spilungone? O lo cedi a Peppiniello?
    [SM=x74946]

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    Carlo Maria
    Post: 18.514
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    Clone del Ratto
    00 26/01/2003 16:35
    Corretta l'affermazione "fisico longilineo" con "di altezza media, snello".
    A questo punto il personaggio di Robin Mc Coy viene affidato a fog!
    Seguirà a breve una maggiore caratterizzazione del personaggio via mail.


    Personaggi già assegnati:

    Monica-Koala
    Robin-fog

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    koala3
    Post: 9.013
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    "Padrune" di Giuda
    00 26/01/2003 16:57
    Re:

    Scritto da: Carlo Maria 26/01/2003 16.35
    Corretta l'affermazione "fisico longilineo" con "di altezza media, snello".
    A questo punto il personaggio di Robin Mc Coy viene affidato a fog!


    [SM=x74935] [SM=x74935] [SM=x74935] [SM=x74935] [SM=x74935] [SM=x74935] [SM=x74935] [SM=x74935]
    [SM=x74935] [SM=x75014] [SM=x74935]
    [SM=x74933] [SM=x74935] [SM=x74947] [SM=x74947] [SM=x74947] [SM=x74935] [SM=x74933]



    p.s.: Alex dice che domani sceglierà il suo personaggio. Ce ne sarebbe uno col bicchiere sempre in mano e che ha il permesso di alzarsi la mattina non prima delle 13.00? [SM=x74946] [SM=x75039]

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    koala3
    Post: 9.013
    Post: 9.007
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    (si fa per dire...)
    "Padrune" di Giuda
    00 26/01/2003 23:36
    per gli altri
    dai pigroni! non fateci aspettare troppo! sceglietevi i vostri personaggi!!! [SM=x75033] :jmp31: :jmp32: [SM=x75012] :jmp33: [SM=x75004] [SM=x75040]

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    Cleofel
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    (si fa per dire...)
    Sublime officiante
    della Venerabile Gatta
    00 27/01/2003 00:21
    Anch'io, anch'io voglio giocare!!
    E' la prima volta, non ho capito tutto (ma domani durante l'intervallo in ufficio studierò, promesso!), ma mi intriga un sacchissimo!! :jmp31: :jmp31:

    Sono un po' indecisa... mmmhhhh... OK, Genevieve, e questo sarà il mio simbolo: [SM=x74982] !!
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